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日志


12月30日

"Le Porte"

Tra 10 secondi in onda.

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(*sigla d'apertura*)

PRESENTATORE: Benvenuti!

(*ovazione del pubblico con un lungo applauso*)

P: Grazie! Grazie!

(*il pubblico smette di applaudire*)

P: Benvenuti! Benvenuti al nuovo quiz di Rete SP. “Le Porte” è un gioco dove un concorrente dovrà effettuare delle scelte psicologiche per cercare di vincere un bel premio. Ovviamente la scelta migliore comporta il premio migliore. Una scelta sbagliata comporta anche il tornare a casa a mani vuote. Ma non voglio annoiarvi in chiacchere e iniziamo facendo entrare il nostro concorrente. Vieni Simone.

(*musichetta simile alla sigla di apertura. Il concorrente entra in studio correndo*)

SIMONE: Salve a tutti.

P: Accomodati pure.

(*il concorrente si siede su una sedia posta di fianco al presentatore*)

P: Allora. Di fianco a me ho un bel giovane. Si chiama Simone Paris e viene da?

S: Monclassico in provincia di Trento.

P: E quanti anni hai?

S: Ho vent'anni.

P: Cosa fai nella vita?

S: Sono al secondo anno della facoltà di matematica.

P: In matemetica!!! Lo sai vero che i tuoi studi di probabilità non ti aiuteranno molto in “Le Porte”?

S: Eh sì... Purtroppo.

P: Cosa ti ha portato a scegliere di fare matematica?

S: Beh... diciamo che mi è sempre piaciuto il campo matematico e così ho deciso di intraprendere questa strada.

P: Una scelta coraggiosa. Speriamo che oggi farai giuste scelte. Bene. Cominciamo... ma aspetta! Manca qualcosa?

(*musichetta sexy che accompagna l'immancabile gnocca dei quiz*)

GNOCCA: Buonasera!

(*ovazione del pubblico... qualche fischio preso in simpatia dalla tipa*)

G: Grazie

P: Ecco la mia bella aiutante. Che ne dici, vuoi presentare il gioco?

G: Certamente. Il concorrente avrà davanti a se delle porte. Dietro ognuna di queste ci potrebbero essere degli ostacoli. Una volta intrapresa la porta non si può tornare indietro. Al di là di eventuali ostacoli si arriverà ad un'altra porta. Questa seconda potrebbe essere aperta o chiusa. Nel primo caso il concorrente potrà prendere il premio che c'è dietro, altrimenti se è chiusa tornerà a casa a mani vuote.

P: Bisogna anche dire che il concorrente sa che tipo di premi sono.

G: Certo.

P: Bene. Non ci resta che presentare le vere protagoniste di questo gioco ovvero le Porte.

(*musichetta d'introduzione del gioco*)

P: Ecco Simone. Pronto a cominciare?

S: Certo.

P: Bene. Come vedi davanti a te hai esattamente TRE porte.

S: Sì.

P: Vediamo ora gli indizi che ti posso dare.

(*la gnocca porta una busta contenente gli indizi accompagnata da una musichetta quasi fastidiosa...*)

P: Grazie! Allora... Porta numero 1: che tipo di premio è per te, Simone?

S: Beh... Diciamo che non è un premio che mi prende particolarmente ma diciamo anche che non lo disprezzerei.

P: Quindi ti posso dire che dietro la porta numero 1 non ci sono ostacoli.

S: Mmm...

P: Ti dico anche che è sicuro che la porta che ci sta dietro è sicuramente APERTA.

S: Molto allettante questa porta. In pratica se io la scegliessi ottengo istantaneamente il premio.

P: Esattamente. Vediamo la porta numero 2 ora.

S: Un premio poco interessante...

P: Ti leggo i suggerimenti: ehm...

(*il presentatore mostra una faccia stupita*)

P: Ecco... Nessun suggerimento...

S: Oh... vabbè...

P: Porta numero 3...

S: Ecco il premio perfetto...

P: Già. Purtroppo ciò che troverai dietro non è così perfetto.

S: Cioè?

P: Cioè dietro la porta troverai un labirinto incredibile, esteso e fitto.

(*il concorrente mostra una faccia molto spaventata*)

P: Ovviamente non ti è concesso sapere se la porta che sta dietro è aperta o chiusa.

S: Quindi potrei trovare dopo molto l'uscita del labirinto e magari non riuscire ad aprire la porta.

P: Esattamente.

S: (sarcasticamente) Che bello!

P: Ecco... ti lascio pensare intanto ci godiamo un bel balletto.

(*Parte la colonna sonora del mese e la gnocca inizia a ballare*)

P: Dopo questo piacevole balletto torniamo a vedere il nostro concorrente. Simone, come sei messo?

S: Ecco sono indeciso...

P: Su cosa?

S: Sulla facilità della numero 1 e sul premio della 3

(*Scatta una sirena*)

P: Ecco la sirena. È il momento dello scambio.

S: Scambio?

(*La gnocca porta una busta al presentatore*)

P: Ecco la busta dello scambio.

(*Le luci si spengono. Restano due coni di luce: uno sulle porte e uno sul conduttore e sul concorrente*)

P: Il gioco ti propone questo scambio. Tu rinunci alle porte numero 1 e 2 e in cambio ti diamo la porta 4 senza suggerimenti e con un premio interessante come la porta numero 3.

S: Una scelta difficile. Se tengo le due porte almeno in una sono sicuro che il premio anche se poco interessante arriva. Però è allettante avere due porte con premi perfetti.

P: Però magari conducono entrambe a due porte chiuse.

S: Già   .................... Ho deciso.

P: Hai già deciso? Bene. Cosa scegli? La 1 e la 2 oppure la 4?

S: Scelgo la 4.

P: Sicuro?

S: Sicuro.

(*Si sente un gran brusio del pubblico. Evidentemente il pubblico riteneva che la scelta più saggia sarebbe stata tenere le altre due. Le luci si riaccendono. Le porte 1 e 2 svaniscono e compare la 4*)

P: OK. Ora hai una nuova scelta: dietro entrambe c'è un premio graditissimo. Dietro la 3 c'è pure un labirinto e la 4 è totalmente misteriosa. Ora pensa attentamente. Intanto che Simo pensa venite con me che ho un consiglio da darvi.

(*si sente una musichetta di chiusura e si vede la gnocca che balla. Poi inizia la pubblicità*)

12月24日

Auguri di natale

Tanti auguri di buon natale a tutti...